モバイルアプリに表示すべき広告の数は?AIがその判断に役立つ
収益最大化はデベロッパーやパブリッシャーにとって重要な優先事項です。アプリない課金(IAP)やサブスクリプションを主なマネタイズ戦略としているデベロッパーにとって、IAA(アプリ内広告)を増やすことは難しい選択かもしれません。を広告を増やすことは、有料ユーザーを失う可能性があるため、難しい選択となり得ます。
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In this post, we explore how Tenjin’s LiveOps Campaigns have helped boost the performance of 3 different clients’ apps. We’ll dive into each case, detailing the challenge they faced, the solution provided, and the results achieved. We’ll elaborate on how adding Tenjin’s LiveOps Campaigns enabled these companies to: What are LiveOps Campaigns? LiveOps Campaigns used...
アプリを開発する前からASOのためのキーワードリサーチを始めるのは直感に反するように思えるかもしれないが、効果はあります。App Mastersの創設者であるSteve P. Young氏をYouTubeチャンネルに迎え、この戦略がどのように機能するのかを解説してもらいました。
あなたのゲームは、1日目から3日目までのリテンションは良くても、長期的なリテンションに苦労していませんか?モバイルゲーム業界で10年以上の経験を持つMichal Tomcanyが、すぐに実践できるシンプルで効果的な解決策を提案します。
AdAttributionKitとは?AdAttributionKitは、アップルがWWDC 2024で発表した新しいアトリビューションフレームワークです。基本的には既存のSKAdNetworkをさらに進化させたもので、いくつかの機能強化や追加機能を提供しています。
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