モバイルゲームのリテンション: 101
あなたのゲームは、1日目から3日目までのリテンションは良くても、長期的なリテンションに苦労していませんか?モバイルゲーム業界で10年以上の経験を持つMichal Tomcanyが、すぐに実践できるシンプルで効果的な解決策を提案します。
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ベトナムのモバイルゲーム産業は、ここ4〜5年で目覚ましいブームを経験し、世界のゲーム業界において強豪として台頭しています。
AdAttributionKitとは?AdAttributionKitは、アップルがWWDC 2024で発表した新しいアトリビューションフレームワークです。基本的には既存のSKAdNetworkをさらに進化させたもので、いくつかの機能強化や追加機能を提供しています。
このブログ記事では、元Googlerで10年近くアプリ広告の営業チームを率いた経験を持つAshley Black氏に、中小企業やインディーズ開発者がモバイル向けGoogle広告を活用する方法についてインタビューし、見落とされがちなインサイトを浮き彫りにしました。
パキスタンを代表する老舗モバイルゲームスタジオ、Finz Gamesの最高マーケティング責任者、Taseer Mustafa氏に話を聞いた。私たちの議論は、パキスタンのゲームスタジオが直面している現在の課題に焦点を当て、彼らがこの拡大する市場で改善し、成功し続ける方法を探りました。
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