Kooappsのケース: TenjinのDataVaultの魔法を明らかに
このケーススタディでは、Tenjinの データボルト、すなわちサービスとしてのデータウェアハウスの魔法を、私たちのスタークライアントの1つである Kooappsのレンズを通して明らかにします。 Kooappsのマーケティングチームとプロダクトチームは、DataVaultを使用して幅広いユースケースを開拓しています。 以下の記事では、そのうちの5つをハイライトしました。
このケーススタディでは、Tenjinの データボルト、すなわちサービスとしてのデータウェアハウスの魔法を、私たちのスタークライアントの1つである Kooappsのレンズを通して明らかにします。 Kooappsのマーケティングチームとプロダクトチームは、DataVaultを使用して幅広いユースケースを開拓しています。 以下の記事では、そのうちの5つをハイライトしました。
EUのデジタル市場法(DMA)が到来し、欧州経済領域(EEA)および英国でGoogleを通じて収益化や広告を行うモバイルパブリッシャーにとって重要な進展となりました。Tenjinは、パブリッシャーがこの移行に対応できるよう、万全の体制を整えています。
今回は、 Gamebiz Consultingの広告マネタイズ責任者であるBožo Janković氏をお招きし、最新のGoogle同意ルールに関する専門的な知識を共有していただきました。
2024年のハイパーゲームやハイブリッドカジュアルゲームの広告に最適な広告ネットワークをお探しですか?この決断を容易にするために、ブログ記事をまとめました。 まず、ハイパーカジュアルゲームとハイブリッドカジュアルゲームを理解することから始めましょう。ハイパーカジュアルゲームはシンプルかつ直感的で、素早いゲームプレイに重点を置いています。
Tenjinの広告収益化スイートのアップデートを発表できることを嬉しく思います。最新のアップデートでは、Tenjinダッシュボードの広告収益アトリビューションが強化され、ユーザー獲得レポートにおいて、Tenjin SDK経由で広告メディエーションプロバイダーから取得したインプレッションレベルのデータが提供されます。この新しい広告メディエーションメトリクスのセットにより、広告主様は正確かつ自信を持って広告キャンペーンを最適化することができます。
私たちは2023年を以下の黙示録的な文章でスタートさせました: 「ハイパーカジュアルは死んだ」。しかし、それは物語の一部に過ぎませんでした。ハイパーカジュアルは死んではいません。ハイパーカジュアルは2つの大きな変化を遂げました。第一に、ベトナムのような新興国においてその原型を保っていること。第二に、IAPからの収益を活用するためにビジネスモデルを適応させ、ハイパーカジュアルとして知られる新しいトレンドを生み出しています。ハイパーカジュアルはハイパーカジュアルの進化といえます。
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