2024年にハイブリッドカジュアルゲームをプロモーションする方法
ハイブリッドカジュアルゲームに移行する元ハイパーカジュアルゲーム開発者は、 どの指標を優先させるか、どのアドネットワークを利用するか 、その他どのようなベストプラクティスを採用するかなどの意思決定に困難を感じていませんか?
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YSO Corpの10億ダウンロードの秘密を知りたいですか?以下のビデオで、YSO Corp の共同設立者であるJean-Claud YALAP氏の歩みをご紹介します。YSO Corpが有名なパブリッシャーとなり、驚異的な10億ダウンロードを達成し、YSO Networkを設立するまでの魅惑的なストーリーをご覧ください。
このケーススタディでは、Tenjinの データボルト、すなわちサービスとしてのデータウェアハウスの魔法を、私たちのスタークライアントの1つである Kooappsのレンズを通して明らかにします。 Kooappsのマーケティングチームとプロダクトチームは、DataVaultを使用して幅広いユースケースを開拓しています。 以下の記事では、そのうちの5つをハイライトしました。
今回は、 Gamebiz Consultingの広告マネタイズ責任者であるBožo Janković氏をお招きし、最新のGoogle同意ルールに関する専門的な知識を共有していただきました。
2024年のハイパーゲームやハイブリッドカジュアルゲームの広告に最適な広告ネットワークをお探しですか?この決断を容易にするために、ブログ記事をまとめました。 まず、ハイパーカジュアルゲームとハイブリッドカジュアルゲームを理解することから始めましょう。ハイパーカジュアルゲームはシンプルかつ直感的で、素早いゲームプレイに重点を置いています。
ゲーム全体をChatGPTで作ることはできないと思いますが、ヘルパーとしてChatGPTを使うことは可能です。これは正しいですか?「確かにその通りです。常にヘルパーとして使うべきです。このビデオの前に収録しようとしたビデオでは、プログラミングの知識がない人の視点からChatGPTにアプローチしようとしました。そのため、例えばコーディングスクリプトの設定や、ゲームレベル全体の設定など、Unityでやらなければならない基本的なことについて、たくさんの質問をしました。初心者の立場からすれば、それは当然のことです。初心者であれば、このような疑問を持つでしょう。
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