モバイルゲーム用のアセットを生成するための適切なプロンプトを作成するには?
このビデオは、PicFinderの共同創設者であるIoana Hreninciucをフィーチャーした「生成AIツールに関する疑問」について議論する3部作の第2部です。 PicFinderは、ユニークなWebベースの..
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テキストから画像を生成するユニークなウェブベースのAIソフトウェアを開発するPicFinder社の共同創業者、Ioana Hreninciuを迎え、"AIがどのように...
このブログ投稿では、上記のビデオから主な論点を分析し、重要なポイントを強調します。TenjinのRoman Garbarからの質問…
What are the best channels to advertise hyper-casual or hybrid-casual games in 2023? And should your strategy be different depending on what type of game you’re running? The answer to this question depends on which metric you are taking into account. Based on our data in 2022, the ad networks with the highest average LTV were...
Pollen VC の CEO/創設者であるMartin Macmillanによるゲスト投稿。 ハイパーカジュアルの開発者は通常、パブリッシャーと協力することが唯一の選択肢であると考えていますが...
Persona.lyのデジタルマーケティングマネージャー、Galia Lahav氏によるゲスト投稿、ユーザー獲得は、モバイルアプリの成功のための最も重要な柱の 1 つです。ユーザー…
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